TechPowerUp最近在较慢的PCIe 3.0接口上测试了AMD的新Radeon RX 6400 GPU,以测量与PCIe 4.0相比是否有任何实质性的性能下降,并发现由于该GPU只有四条PCIe通道的非正统配置,情况确实如此。平均而言,性能下降高达14%以上,这取决于分辨率。
AMD的Radeon RX 6400是该公司为桌面市场推出的最新入门级GPU,采用了AMD的超小型Navi 24芯片,最初用于笔记本电脑。与它的大哥Radeon RX 6500 XT一样,这款GPU只配备了四条PCIe 4.0通道,作为削减成本的措施。与Radeon RX 6500 XT相比,Radeon RX 6400的核心数量和内存带宽大约减少了13%。由于GDDR6速度降低到16Gbps,该显卡只有768个核心和128GBps的内存带宽。然而,内存容量保持不变,为4GB。但Radeon RX 6400的主要优势是其功耗。它的功耗是Radeon RX 6500 XT的一半,为53W,使这个GPU在无法用辅助电源为高端GPU供电的小型系统预算系统中非常有用。
在24个游戏中,TechPowerUp进行了测试,与PCIe 4.0相比,运行在PCIe 3.0上的Radeon RX 6400在1080P和1440P累计的性能平均下降了14%。4K的结果甚至更糟,性能下降了23%。然而,我们怀疑这有多大关系,因为Radeon RX 6400在任何一代PCIe上都提供了不可玩的4K FPS。
一些最糟糕的包括F1 2021和Doom Eternal,它们在1080P下的性能差异为79%和43%。值得庆幸的是,几乎所有其他测试的标题都在14%的范围内或更低,但这两个游戏特别显示了一些游戏引擎可以变得多么真正的PCIe带宽密集型。
TechPowerUp对Radeon RX 6500 XT的测试显示了几乎相同的结果,显示PCIe 3.0与PCIe 4.0的性能有13%的差距。Radeon RX 6400无法摆脱Navi 24的四通道限制,即使GPU本身比较慢。Radeon RX 6400的PCIe 3.0比GeForce GTX 1650慢了近20%,后者在相同的PCIe 3.0接口上运行,在更健康的x16通道配置上运行。然而,当安装在PCIe 4.0接口上时,Radeon RX 6400的表现与GeForce GTX 1650相似。
关注Radeon RX 6400的消费者需要一个PCIe 4.0平台,以避免PCIe 3.0的严重性能下降。最大的问题是,大多数系统仍在使用PCIe 3.0,而有可能购买Radeon RX 6400的消费者是在一个旧系统上。如果你不能使用PCIe 4.0,更好的选择是Nvidia的GeForce GTX 1650,甚至是更高级的Radeon RX 570,它比Radeon RX 6400更快,而且不需要PCIe 4.0来释放其全部性能。
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