1、游戏中角色是没办法普通跳的,部分玩家可能把闪避认为是跳跃。
2、只有个别武技有跳跃,没单独的跳跃键。
3、某些闪避动作十分像跳跃,常态闪避一般是切开直线攻击的诱导,就和快速移动一样,拔刀闪避则有很短无敌时间(无敌帧),残心闪避就是加速拔刀闪避。
1、游戏中角色是没办法普通跳的,部分玩家可能把闪避认为是跳跃。
2、只有个别武技有跳跃,没单独的跳跃键。
3、某些闪避动作十分像跳跃,常态闪避一般是切开直线攻击的诱导,就和快速移动一样,拔刀闪避则有很短无敌时间(无敌帧),残心闪避就是加速拔刀闪避。
1、游戏中角色是没办法普通跳的,部分玩家可能把闪避认为是跳跃。 2、只有个别武技有跳跃,没单独的跳跃键。 3、某些闪避动作十分像跳跃,常态闪避一般是切开直线攻击的诱导,就和快速移动一样,拔刀闪避...
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