1、电刑:在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:30-180(+0.4额外攻击力,+0.25法术强度)。冷却时间:25-20秒。曾称呼他们为“雷霆领主”,是因为他们的闪电招来了灾祸。
2、掠食者:为鞋子附魔上主动效果“掠食者。”获得移动速度提升,在追击敌方英雄时,会在1秒里持续增加至最大值45%。在达到最大值后,对英雄的伤害型攻击或技能会终止这个效果,并造成。40~120(+0.2额外攻击力)(+0.1法术强度)的额外自适应伤害。冷却时间:90~60秒。
3、黑暗收割:伤害一名生命值低于50%的英雄时会造成自适应伤害并收割该英雄的灵魂,将黑暗收割的伤害永久提升5。黑暗收割伤害:20-60(基于等级)(+5伤害x灵魂数)(+0.25额外攻击力)(+0.15法术强度)。冷却时间:45秒(参与击杀时重置到1.5秒)。
4、丛刃:在攻击敌方英雄时,提供110%攻击速度给最先的3次攻击。每次攻击的间隔不能超过3秒,否则这个效果就会结束。冷却时间:12秒。被重置的攻击会使攻击次数上限提升,允许你暂时溢出你的攻击速度上限。
5、恶意中伤:对移动或行动受损的敌人造成10~45额外真实伤害(基于等级)。冷却时间:4秒,会在移动受损之后触发伤害。
6、血之滋味:在伤害一名敌方英雄时为你提供治疗效果。治疗效果:18-35(+0.2额外攻击力,+0.1法术强度)生命值(基于等级)。冷却时间:20秒
7、猛然冲击:在离开潜行状态或使用一次突进、跃击、闪烁或传送效果,对英雄造成任何伤害后,你都会获得7穿甲和6法术穿透,持续5秒。冷却时间:4秒。
8、僵尸守卫:参与击杀敌方守卫时,会使友方的僵尸守卫从敌方守卫的尸体上爬出。此外,每生成一个僵尸守卫,提供一个自动适应的加成,1.2攻击力或2法术强度,最多至10层。在生成10个僵尸守卫后,额外提供10适应之力。僵尸守卫是可被看见的,持续120秒并且不会算入你的守卫限制。
9、眼球收集器:在参与击杀英雄时收集眼球。每个已收集的眼球都会提供一个自动适应的加成,1.2攻击力或2法术强度,收集会在10个眼球时被视为已完成,额外提供一个自动适应的加成,6攻击力或10法术强度。每次参与击杀英雄提供1个眼球。
10、幽灵魄罗:在守卫消散后,它们会留下一个可以提供90秒视野的幽灵魄罗。附近的敌方英雄会将幽灵魄罗吓跑。每生成一个幽灵魄罗和在你的幽灵魄罗发现一名敌方英雄时,提供一个自动适应的加成,1.2攻击力或2法术强度,最多至10层。在提供10层后,额外提供10适应之力。
11、寻宝猎人:在下次获得一层赏金猎人效果时提供额外的70金币,每层赏金猎人效果都会使提供的金币数额提升20金币,至多为150金币。首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。
12、灵性猎手:提供装备急速(包含饰品效果),数额相当于20+6x赏金猎人层数。首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。装备急速会影响拥有冷却时间的所有装备。
13、无情猎手:提供额外的非战斗状态移动速度加成数额相当于5+8x赏金猎人层数。首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。
14、终极猎人:终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。