1、无脑选英雄,开局打野怪。在选英雄的时候从不会考虑整体阵容,管他是双法师还是三射手,先拿了自己的“本命”再说。在铂金以下,经常会出现整个队伍没有打野或辅助的对局,也难怪水平上不去,纯纯的就一副“我自己开心就好”的无赖心理。还有的玩家一开局是射手就要拿红、是法师就要拿蓝、是战士就要打蜥蜴,拖累了打野不说,还经常落下兵线吃不到,典型的损人不利己,你不输谁输?
2、以身探视野,草丛万年蹲。也不管对面有没有“三姐妹”,只知道“迎着风,向前冲”。如果说在一个草丛被蹲一两次是意识问题,那有的玩家被蹲个五六次以上可就要上升到智商问题的高度了,你难道就不能绕着点可疑草丛甚至想办法试探一下么?说起被蹲就不得不说有的新手万年蹲,仗着自己能一套打死人,就学人家蹲草,一蹲就是一两分钟,你的兵线不吃了么?你没看见人家已经绕路过去了么?
3、盲目追残血,终结抢人头。对人头的渴望超出了一切,只要看见残血,就算翻山越岭横穿峡谷都要穷追不舍,哪怕送上性命也在所不惜。你没看见对面妲己就快要跟你撞上了么?你没看见自己家的ADC在后面快要阵亡了么?你没看见超级兵都打你家水晶了么?还有的人仗着自己带了个终结,就算是5打1的时候也要在最后一瞬间放终结抢人头,你留着终结去打张飞吕布程咬金不好么?你把人头留给更需要经济的刺客射手不好么?
4、顺风不推塔,逆风乱打架。说到底这还是一个推塔游戏,人头数真的不能代表最终输赢。经常见到有人感觉顺风了就在整个峡谷跑来跑去就为了打架,别说让他点塔,就算兵线都懒得带一下,往往前期的顺风就是这样打没了。还有的人不论顺风逆风,眼里只有“打团、打团”,就算落后人家好几Q的经济也要奋不顾身地上去扮演“葫芦娃”,让对面把雪球越滚越大,几波下来就送了水晶。
5、装备随心出,性能不了解。王者荣耀已经有一套对新手十分友好的出装机制,无脑根据提示出装基本上可以应对多数对局,当然这也仅仅局限在“多数”,新手往往并不知道怎么应对这部分“少数”。对面蔡文姬程咬金芈月怎么都打不死,难道你不该出个梦魇制裁么?对面连法师都没有,你难道不知道该跳过推荐装里的魔女斗篷么?大后期已经六神装了,难道你不该出个复活甲么?还有就是一上来先出复活甲的、动不动就想憋破军的、不管什么法师都要出圣杯的等等等等,任谁说了还不听劝。