毫无意外,iPhone 15 Pro系列带来了全新的处理器,但不是传说中的A17 Bionic,而是叫做“A17 PRO”,实现了又一次进化。
相比上代A16,这次的A17 PRO处理器制造工艺从台积电4nm升级到台积电3nm,晶体管数量从160亿个增加到190亿个。
CPU核心还是“万年不变”的6个,依然分为2个性能核、4个能效核,只是进行了微架构改进。
其中,性能核改进了分支预测,增加了解码和执行引擎的宽度,号称提速10%。
能效核心则号称是能效最高的移动CPU核心,达到了竞品(没说具体谁)的3倍。
神经引擎核心还是16个,但是算力从17TOPS来到了35TOPS,几乎翻一番。
独立的视频引擎与显示控制器,首次原生支持AV1视频解码,但不支持编码。
新加入USB3控制器,终于告别祖传USB 2.0,首次支持USB 3.0规格,传输带宽10Gbps,配合新的USB-C接口更加方便,不过你需要单独的数据线。
GPU部分是变化最大的,也是PRO名字的来源,不但核心数量从5个增加到6个,还进行了全新的架构设计,峰值性能提升20%,引入网格着色(Mesh Shading),尤其是首次支持实时硬件级光线追踪,这就追上了高通、联发科的脚步。
苹果声称,A17 PRO可以带来比其他任何智能手机都更快的光追性能,对比A15软件光追也提升了足足4倍。
值得一提的是,3DMark光追测试项目今年也已经登陆iOS。
高通、联发科虽然早已硬件支持实时光追,但在游戏落地方面进展极为缓慢,现在有了苹果的带动,相信大家很快就能玩上各种光追手游了。
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