亲爱的召唤师,
LOL将在2月1日4点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨5点全区停机维护,更新8.2新版本,预计停机时间为05:00-12:00。
欢迎来到8.2新版,这是一个迎来了大量系统改动的版本。从英雄联盟的历史上说,小兵会拼命保护任何受到敌方英雄普攻的友军,但对于在远处向你投掷长矛的潘森或是不断使用【双生毒牙】干扰你的卡西奥佩娅,小兵们却只是默默旁观。但本次新版上线后,小兵们将不再袖手旁观。现在,小兵们将能够分辨这些充满恶意的目标指定型技能,而他们也会向对待普攻那样去进行回敬。这是一个相当重大的改动,因此我们将之作为头条来说明,你也可以在下文中查看完整的改动说明。
除此之外,最近还有几个让峡谷英雄闻风丧胆的打野们,我们也借此机会对他们进行了一番削弱,这样一来线上英雄们(以及打野英雄们)也能感到相对安全一些。还有一些相同的改动则是针对某些射手英雄们,他们的名字你也肯定不会感到陌生。
祝你在正义之地好运连连。
英雄
时间刺客 艾克
加入1级额外攻速。
艾克离有效清野已经很接近了,而这次的小型加强应该能够帮到他进入野区,而无需强迫他在单人线上挣扎。
基础属性
1级额外攻速:0% ⇒ 10%
高玩点评:基础攻速提升10%,更容易打出三环被动,无论是打野还是对线都加强
痛苦之拥 伊芙琳
E伤害减少。
伊芙琳的爆发太高了。
E - 鞭笞
未强化攻击:4%目标最大生命值(每100法术强度+2.5%) ⇒ 3%目标最大生命值(每100法术强度+1.5%)
强化攻击:6%目标最大生命值(每100法术强度+3.5%) ⇒ 4%目标最大生命值(每100法术强度+2.5%)
高玩点评:E伤害减少,爆发伤害削弱
探险家 伊泽瑞尔
Q低级时伤害减少。
【行窃预兆】已经显著地改变了伊泽瑞尔的能力曲线,让他能够轻而易举的在更早期做出核心装【耀光】/【女神之泪】。结果就是,伊泽瑞尔能够更快到达能力巅峰(尤其是【三相之力】/【魔切】),能够控制比赛更久。对于伊泽瑞尔而言,让他拥有更加安全的对线阶段以及同时具备同职业中最强的中期能力并未真正具有意义(甚至是霸凌一些对线英雄),因此我们下调了他的前期的强度。
Q - 秘术射击
基础伤害:35/55/75/95/115 ⇒ 15/40/65/90/115